SRCシナリオ製作記

ユニットのデータとアイコンを作らずに済むのはかなり嬉しいかもしれない。題名はカタナノミチにしようかと思う、すげぇダサい(笑 そんなカタナノミチ第1話10KB→13KB、戦闘テストもやってみたが敵が堅くて泣いた。戦力増やしたり敵パイロットを弱体化させたりして色々調整をしてみる。ユニットに手を加えられないという制約があるが、作ってる側としては中々面白い。しかしもうちょい練り込むっていうか、もっと仰々しい感じに出来ないものか考え中。
 
んー、ここは他のシナリオで研究するべきかな? んー、必要なのは速度感と仰々しさと馬鹿馬鹿しさと、えーっと後なんだろう……