SRCシナリオ製作記

らだ4話前半を一応全部テストプレイ
ひょっとしたらバグが発生するかな? と思う部分があって
味方の誰かが撃破された後、エピローグ等で
LaunchやMove等で召集したらバグるかな? と思っていたら
バグらなかった
ラッキー、と思い何故バグらなかったか調べてみたら
Launchで召集する前にChangeMapでマップ変更してたからだと分かった
 
っていうかHide隠し、Move召集はバグが出る危険性が高いなぁ
一度ChangeMapで切り替えるのは割かし良い選択だったのかもしれない